01.18.2010

Komputer bez klawiatury, czyli alternatywne metody interakcji z komputerem

Na świecie są już miliony użytkowników komputerów i konsol do gier wideo całkowicie pozbawionych klawiatury, myszy czy gamepada. Czy w przyszłości urządzenia te, jednoznacznie kojarzące się nam z komputerem, znikną bezpowrotnie?
01.18.2010

Intel Core i7-960, czyli następny procesor nie dla ubogich

Rodzina procesorów Core i7-900 nieustannie się powiększa. Po wykonanych w nowym steppingu modelach i7-975 i i7-950 Intel wprowadza nowy Core i7-960. Za jakiś czas pojawi się jeszcze sześciordzeniowy Core i7-980X, a plotki mówią też o przeznaczonym na niską półkę i7-930.
01.18.2010

2009 rok w świecie IT widziany oczami redaktorów PCLab.pl

Pod koniec każdego roku zwykle przychodzi czas podsumowań. Dziś przedstawiamy Wam zbiór kilku felietonów naszych najważniejszych autorów, którzy poruszają w nich to, co ich zdaniem zasługuje na szczególną uwagę przy podsumowaniu mijającego, 2009 roku. Przeczytacie m.in.
01.18.2010

Flash Player 10.1 – czyli filmy Flash-HD akcelerowane przez GPU

Jakość filmów dostępnych za pośrednictwem serwisów typu YouTube, Hulu czy Vimeo stale rośnie. Obecnie spora część filmów jest dostępna w jakości HD 720p, a często nawet 1080p. Niestety, Adobe, który jakiś czas temu przejął firmę Macromedia wraz z techniką Flash, niespecjalnie się kwapił do wprowadzenia na rynek odtwarzacza tego formatu, który korzystałby przy odtwarzaniu filmów HD z funkcji zawartych w kartach graficznych.
01.18.2010

Sparkle GeForce GT 220 z 3D Vision Discover – krótki test

Niedawno w końcu doczekaliśmy się kart NVIDII opartych na architekturze GT 200, które są wycelowane w niższe segmenty rynku. Niestety, GeForce GT 240 i GeForce GT 220 miały niezbyt dobry stosunek ceny do wydajności, przez co nie zostały przyjęte zbyt ciepło. NVIDIA stara się przekonać do swoich nowych kart, oferując pewne dość ciekawe, choć na pierwszy rzut oka trochę śmiesznie wyglądające rozwiązanie: 3D Vision Discover.
01.18.2010

Sound Blaster World of Warcraft Wireless Headset – rzut oka

Już niedługo firma Creative wprowadzi dość nietypowe słuchawki bezprzewodowe, kierowane na dodatek do specyficznego odbiorcy. To sprzęt, który ma spodobać się fanom najpopularniejszej gry MMORPG (ang. massively multiplayer online role play game), czyli World of Warcraft. Czy Sound Blaster World of Warcraft Wireless Headset faktycznie ma szanse zwrócić uwagę graczy, którzy ostatnio są coraz bardziej wybredni?
01.18.2010

Radeon HD 5670 – jeszcze tańsza karta z DirectX 11

Konkurencja jest zbawienna dla konsumentów i ich portfeli. W naszym kapitalistycznym świecie jest jednym z głównych motorów napędowych rozwoju. Aby zarabiać, trzeba być od reszty lepszym lub tańszym. A co się dzieje, gdy tej konkurencji zabraknie? Rozwój zwalnia, ceny rosną, a poziom zadowolenia użytkowników spada, bo nic się nie dzieje. Po prostu brak konkurencji nie sprzyja rewolucji i szybkiemu rozwojowi. Także na rynku kart graficznych.
01.18.2010

Borderlands – ciekawe połączenie pierwszoosobowej strzelanki oraz erpega

Postapokaliptyczny świat, mutanci, powrót społeczności plemiennej oraz nieustanna walka – kto z miłośników Fallouta czy Mad Maksa nie lubi takiego ciężkiego klimatu? Nie ma takich. Studio Gearbox Software stworzyło m.in. parę udanych dodatków do gry Half-Life oraz kilka gier z serii Brothers in Arms. Teraz postanowiło wykorzystać odważne połączenie dwóch gatunków gier: komputerowego erpega oraz strzelaniny z perspektywy pierwszej osoby.
01.18.2010

Wielki test słuchawek dla graczy

Co daje przewagę graczowi komputerowemu w zmaganiach z przeciwnikiem w ulubionej grze? Jeżeli zastanowimy się chwilę, dojdziemy do wniosku, że podstawą są umiejętności. Wygrana zależy również od odpowiednio wysokiej liczby klatek animacji na sekundę. Ostatnimi czasy coraz większą wagę przywiązuje się do urządzeń peryferyjnych.
01.18.2010

HP Photosmart Premium, czyli dotknij lub pomacaj

Najnowszy, najlepiej wyposażony model urządzenia wielofunkcyjnego firmy HP ma w założeniu podbić serca wszystkich użytkowników domowych. Ambitne zadanie, biorąc pod uwagę, że jeszcze się taki nie urodził, co by wszystkim dogodził. Czy uda się to HP?
01.18.2010

Holografia

„Help me, Obi-Wan Kenobi! You're my only hope!” Ten tekst, znany wszystkim fanom Star Wars, wypowiedziany przez przestrzenną projekcję księżniczki Lei, był dla widzów pierwszym wyobrażeniem tego, czym jest holografia i obraz holograficzny.
01.18.2010

Pierwsze trzy gry DirectX 11 w praniu

Nie trzeba nikogo przekonywać, że DirectX 10 nie przyjął się zbyt dobrze. Były dwa główne powody: przywiązanie tej wersji do Visty i brak kompatybilności wstecznej z DirectX 9. Ponadto nowe API nie przyniosło niczego rewolucyjnego. Dlatego na pierwszą grę korzystającą z niego w jakikolwiek sposób musieliśmy czekać 10 miesięcy.
01.18.2010

MSI Wind U135 – Intel Atom N450 + NM10 + GMA 3150

Procesor Intel Atom, który został zaprezentowany w marcu 2008 roku, z całą pewnością zapisze się pozytywnie na kartach historii IT. Za jego sprawą pojawiła się nowa kategoria małych notebooków: netbooki, których popularność przeszła chyba nawet najśmielsze oczekiwania producentów. Procesor ten dotychczas był dostępny w kilku wariantach: jedno- oraz dwurdzeniowych.
01.18.2010

iiyama ProLite E2407HDS – filmy bez czarnych pasków na 24-calowym monitorze

Ładnych kilka lat temu na naszych biurkach stały monitory CRT. Były duże i ciężkie. Potem przyszła era płaskich monitorów LCD. Mniejsze, lżejsze, z gorszym obrazem i dużo droższe od kineskopowych pudełek, bardzo powoli zdobywały serca użytkowników. Potem ktoś „wymyślił” monitor panoramiczny. Mimo wszystko karkołomna idea przyjęła się. Dzisiaj większość z nas nie wyobraża sobie korzystania z komputera bez LCD.
01.18.2010

Muzyka na sylwestra za darmo? Czemu nie!

Internet bardzo się upowszechnił. Zmieniło się wiele aspektów naszego życia, od rozrywki po pracę. Na przestrzeni lat bardzo zmienił się również dostęp do muzyki, filmów, gier itp. Rozrywka stale ewoluuje, a jej producenci walczą o względy internautów. Ilość reklamy w przemyśle muzycznym i liczba kanałów udostępniania muzyki rośnie. A nie ma łatwiejszego sposobu na dostarczenie wirtualnej rozrywki niż internet. Ale co z opłatami?